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大乱闘スマッシュブラザーズX 初めに Project Smash Attacks 自分で作るPSA! Smash Attacks 最後に コメント 初めに 説明が下手のようです これでわからない場合は、最後にをご覧下さい Project Smash Attacks by 月光OS 1.Project Smash Attacks(以下PSA)をするために必要な File Replacment v2.1a [original by Phantom Wings , Ported by Y.S.] SD Files [Phantom Wings, JPN port Y.S.] Dynamic SD Loader v1.1 [Phantom Wings, JPN port Y.S.] これら3つを用意して下さい 2.テクスチャハックと同様の「SD \private\app\RSBJ\pf\Fighter\(各キャラクターの定義名)」フォルダを作成してください 普通だったら「SD \private\app\RSBJ」ここまであるので 「pf」以降のフォルダがない場合は作って下さい 「各キャラクターの定義名」は KENTA3753さんのブログ にありますので各自探して下さい 3.PSAの「pac」を見つける 最近、YouTubeでPSAが出てきたので探せばファイルが見つかるはずです 見つけたら「SD \private\app\RSBJ\pf\Fighter\(各キャラクターの定義名)」の「各キャラクターの定義名」フォルダに入れます マリオなら「Mario」です PSA自体のファイル名は「Fit(各キャラクターの定義名).pac」です 4.1で見つけたチートを全てオンにしてGeckoOSで起動する ※GeckoOS以外で動作するかわかりません 設定したキャラクターを選択して大乱闘スタート キャラクターの技やエフェクト、動作など変わっていたら成功! 補足 シークのPSAはこちらでは動作できませんでした △TOP 自分で作るPSA! Smash Attacks by 月光OS 1.どこかで「Smash Attacks」というファイルを拾ってくる たぶん、 Smashboards にありました 2.「SmashAttacks」を起動する 3.File Open (各キャラクターのPACファイル) これで編集可能です 4.完成したらPSAに使うチートを入力して確認してみる 補足 なぜか編集できないキャラクターがいるようです △TOP 最後に こちら の方がより詳しく載っているようです わからなかったら、そちらへ △TOP コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る そもそもB+wikiには作り方も書いてあるんだし、そっちのほうが詳しいといわれても仕方ないかと -- (名無しさん) 2013-01-20 17 26 21 こちらのほうが詳しいです そうですか じゃあ、こちらはあてにしないで下さい -- (月光OS) 2009-08-26 21 53 14 http //www15.atwiki.jp/timesplus/pages/21.html こちらのほうが詳しいです -- (名無しさん) 2009-08-26 16 36 56 作るのは難しいです テクスチャハックをチートでやったことあるなら キャラクターフォルダにFit(chara name).pacにリネームすればできているはず -- (月光OS) 2009-08-25 23 21 05 いつの間にSAなんてものが… ってことで試してみましたがサッパリでした コンピューター関連にはあまり詳しくないもので -- (名無しさん) 2009-08-25 22 55 07 PSA作ってみました わからないことがありましたら質問してください -- (月光OS) 2009-08-25 21 45 02 △TOP
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遊学の道Project定例作業 目次 遊学の道Project定例作業情報元 日時 場所 内容 申込締切 定員 準備 問合せ先 上に戻る 情報元 遊学の道Project配信メール 上に戻る 日時 2010年11月6日(土)~7日(日) 集合は、6日は13 00、檜原村フォレスティングコテージ中庭まで。 部分参加も可能です。お申し込み時にご連絡ください。 上に戻る 場所 遊学の森(檜原村) 上に戻る 内容 遊歩道の補修、道刈り 上に戻る 申込締切 2010年11月3日(水) 定員 設定不明(申込状況による) 上に戻る 準備 山作業できる装備(帽子、軍手、長袖、滑りにくい靴) お米(2合/1泊・4合/2泊) 保険証 食費 防寒着 雨具 風呂セット シーツ+枕カバー または 寝袋(参加人数による) 活動初日の昼食 上に戻る 問合せ先 遊学の道Project事務局(ymp_ymp@yahoo.co.jp) 上に戻る タグ:10年11月 作業道・遊歩道づくり 定例活動 檜原村 済 遊学の道Project
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遊学の道Project定例作業 目次 遊学の道Project定例作業情報元 日時 場所 内容 定員 準備 問合せ先 上に戻る 情報元 遊学の道Project配信メール 上に戻る 日時 2009年12月12日(土)~13日(日) 集合は、12日は13 00、檜原村フォレスティングコテージ中庭まで。 部分参加も可能です。お申し込み時にご連絡ください。 上に戻る 場所 遊学の森(檜原村) 上に戻る 内容 遊歩道の補修(橋の架けなおし) 上に戻る 定員 設定不明(申込状況による) 上に戻る 準備 山作業できる装備(帽子、軍手、長袖、滑りにくい靴) お米(2合/1泊・4合/2泊) 保険証 食費 防寒着 雨具 風呂セット シーツ+枕カバー または 寝袋(参加人数による) 活動初日の昼食 上に戻る 問合せ先 遊学の道Project事務局(ymp_ymp@yahoo.co.jp) 上に戻る タグ:09年12月 作業道・遊歩道づくり 定例活動 檜原村 済 遊学の道Project
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遊学の道Project定例作業 目次 遊学の道Project定例作業情報元 日時 場所 内容 定員 準備 問合せ先 上に戻る 情報元 遊学の道Project配信メール 上に戻る 日時 2010年1月9日(土)~10日(日) 集合は、9日は13 00、檜原村フォレスティングコテージ中庭まで。 部分参加も可能です。お申し込み時にご連絡ください。 上に戻る 場所 遊学の森(檜原村) 上に戻る 内容 遊歩道の補修(橋の架けなおし) 上に戻る 定員 設定不明(申込状況による) 上に戻る 準備 山作業できる装備(帽子、軍手、長袖、滑りにくい靴) お米(2合/1泊・4合/2泊) 保険証 食費 防寒着 雨具 風呂セット シーツ+枕カバー または 寝袋(参加人数による) 活動初日の昼食 上に戻る 問合せ先 遊学の道Project事務局(ymp_ymp@yahoo.co.jp) 上に戻る タグ:10年01月 作業道・遊歩道づくり 定例活動 檜原村 済 遊学の道Project
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Arcade Project X(AP-X)とは、N121MTがTwitter上でアップロードした動画に登場する「汎用アーケードゲーム筐体」のコンセプト名である。 2022年にはTwitterの1ツイートで生まれちゃった日本アーケードゲーム基"盤"のA.G.B.(Amusement Game Board / Amusument Game Base)の考案も同時に行われてしまっている。 概要A.G.B.(Amusement Game Board / Amusument Game Base) 筐体概念一覧AP-X.R AP-X.A AP-X.G AP-X.P この概念に通用しないゲーム 現実で適用できるのか 概要 ゲームセンターで稼働している『ALL.Net P-ras MULTI Ver.3』や『NESiCAxLive』などのような「1つで複数のゲームがプレイできる汎用筐体」を見て、それのレースゲームバージョンを作ったらこうなるというのを具現化した動画で作られた。 どんなにゲームセンターがプライズゲーム化しようとも、音楽やレースといったゲームの需要が消えうせることはあまりないと考えており、その未来の果てに作られた筐体がこれであるとしている。 万人受けの『マリオカート』(『アーケードグランプリシリーズ』)だけでなく、現実世界の自動車が登場する『頭文字D THE ARCADE』や『湾岸ミッドナイト MAXIMUM TUNEシリーズ』もプレイしたい人は存在している。 ましてやレトロなゲームセンター側からすると『デイトナUSA』や『アウトラン』などの「セガドラゲー」や、『オーバーレブ』や『F-1スーパーバトル』などの「ジャレコ作品」も扱う需要も当然ながらある。 これらの需要を全て満たしつつ、かつ近年のゲームセンターの小規模サイズでも十分にプレイできる環境を簡単に整備出来るという概念を、N121MTなりに考えたのがその動画に出てきた筐体である。 動画の内容としてははめ込み合成したお手軽動画編集のものとなっているが、「いずれゲーセンのドラゲーはこうなる」(汎用化しすぎたあまり筐体の個性が失われてしまう)という皮肉も含んだ意味合いもある。 このため近未来ではなく超未来の年代を設定しているが、嘘動画であるという見破りポイントの1つとしても運用されている。 A.G.B.(Amusement Game Board / Amusument Game Base) 2022年には「レースゲームに限らず、ありとあらゆるゲームの基板が1つのボードに統合され、システムも全て1つになる」ということから、日本アーケードゲームの"基盤"としてA.G.B.(Amusement Game Board / Amusument Game Base)も思いついている。 これは「セガ、バンダイナムコ、タイトー(スクウェア・エニックス)、コナミの4社がAmusement ICと同じノリで開発した、マイクロソフトのChihiroや任天堂のTriforceに次ぐ共同開発アーケードゲーム基板」として思いついたものである。 構想そのものはお互いがお互いでライバルだった企業が、アーケードゲーム業界の衰退が激しすぎてライバルではなく仲間として活動しなければ生き残れなくなり、その結末がこの4社合同の基板ではないかという想定からくる。 またこれによって基板からネットワークのシステムなども全て4社合同の共通開発システムにしやすくなるため、本来誤字とされている基盤のレベルでも共通化するため、「日本のアーケードゲーム基"盤"」としてあえて表記している。 2つの表記(基板:Board、基盤:Base)があるのはそうした理由があるが、本当にこの名前になるのかは定かではない。 そもそもその前に4社のうちどこかが撤退することもあるかもしれないので、この基板・基盤が作られるかすら怪しいかもしれない。 筐体概念一覧 そんなAP-Xはレースゲーム以外にもいくつかのバージョンが想定されており、現時点では以下のようなものがN121MTの頭の中に入っている。 なお、シューティングゲームやアクションゲーム等については上記の筐体で事足りるので想定されていない。 まだ怪文書的なレベルかもしれないが、いずれこういうことになっても知らないぞという意味も含んで、あえて一覧化しておく。 AP-X.R 汎用レースゲーム筐体の概念。 市販のステアリングコントローラーとドライビングシートにモニターと汎用PCをくっつけた超軽量型の筐体であり、どこかのドライビングシミュレーターの基本セットをベースにしたようなものである。 ステアリングコントローラーはパドルシフトやサイドブレーキレバー等のパーツが推奨されている。(インプットのボタン不足を考慮している) ドライビングシートは交換可能で、汎用PCはモニターの後ろ側に配置するのが推奨されている。 アーケード運用の場合、JAMMAに適合する関係でモニターの横らへんにコインシューターなどが装備されている。 (長期プレイなどのコンティニュー等を考慮していないが、ドライビングシートの横にその箱を配置するなどのアイデアはあると思われる) 2023年には「WEBカメラ」が装備され、『レースオン!』や『マキシマムヒート』、さらには『アスファルト』などの「カメラを用いるレースゲーム」にも対応するようになった。(これも汎用のWEBカメラなのでそこまでの深い意味合いはない) なお『F1ドリーム』などの「アーケードコントローラーを基準としたレースゲーム」については、前述した『ALL.Net P-ras MULTI Ver.3』などで対応できるので、この筐体では行わないとしている。 AP-X.A ロボットアクション筐体の概念。 シート左右にフライトコントローラー2つを装備し、モニターと汎用PCをくっつけただけの筐体で、イメージとしては『アフターバーナークライマックス』のシートが動かない筐体でもある。 おそらくは『ガンダム』や『バーチャロン』に対応できるものとして想定されており、また片方だけを使えばフライトアクション系のゲームにも対応出来る。 モニターは増設可能だが、1モニターだけの運用を求めている。 AP-X.G ガンアクション筐体の概念ではあるが、ほとんど『ガンアリーナ』と『タイムクライシス』を組み合わせた筐体のノリである。 一応、『ガンアリーナ』のように飛ばすタイプも考慮されている。 AP-X.P 汎用パチンコ・汎用パチスロ(スロット)の台の概念。 N121MTが思いついたスーパーフレーズである「パチスキン・スロスキン」という言葉から作られた。 近年は「シンフォギアタイプ」や「源さんタイプ」、パチスロでは「なんとかGOD」や「ジャグラースタイル」などのように、似通った演出やシステムになっていることから全て汎用化できるのではと考えて作られたものである。 ちなみに汎用パチスロ台に一番近いものとしては、メダルゲームの『FEATURE Premium』(コナミ)が存在しており、またユニバーサルも巨大画面を用いたスロットコンセプトモデルも開発していた。 パチンコについてはオールデジタルにするとパロットみたいなことをしないといけないので難しい部分も多いが、パチスロ側はリールもデジタル動作させてしまえばよいというハードルがクリアできれば、役物以外は全て汎用筐体でどうにでもなるとされている。 この概念に通用しないゲーム あくまでAP-Xは「インプットが共通するのであれば、デバイスを共通化して1つの筐体でプレイできちゃうよね」というノリなので、以下のゲームには通用しない弱点がある。 『osu!』のアーケードゲーム化 ベースとなった『押忍!闘え!応援団』は『ALL.Net P-ras MULTI Ver.3』で対応可能だが、『osu!』そのものをアーケードゲーム化するのは不可能である。 というのも『太鼓の達人』で『pop'n music』等はプレイできないし、逆は出来ても太鼓らしい動きではないというふいんきレベルがデカすぎるので、AP-Xには通じないゲームとして例を上げている。 (ちなみにこの「雰囲気」や「個性」についてはAP-Xそのものに関係する話であり、N121MTはそれらも含めてどうなんだという意味で考案している) インプットデバイスが特殊すぎるゲーム 採用例が少ないトラックボール(『マーブルマッドネス』)や、前述した「楽器を模したインプットデバイスを持つ音ゲー」の汎用筐体を作っても、効果は今ひとつと考えられている。 どちらかと言うと「共通したインプットが大量にあるゲームを1つに出来そうなもの」が重視されるのであって、共通しないインプットをただ集めてもそれはAP-Xとは言えないというところがある。(前述した『osu!』と同じである) またレースゲームと言っても『スリルドライブ3』の「シートベルト」や、『テクノドライブ』の「結果シート」といった個別のパーツには対応しきれない限界点がある。(ただしどちらもアウトプットのアフターパーツとして欲しがりそうだけどね) 物理的な動作パーツがあるゲーム 敵そのものが物理的に動作する『ワニワニパニック』等のもぐらたたきゲームや、モニター等を使わない『山のぼりゲーム』などはこれらに対応出来ない。 なお、プライズゲームの代表格であるクレーンゲームについては、近年の「ゲーセンと名乗り詐欺を行っているクレーンゲーム専門店」が多くなっているためAP-Xでは扱わないとしている。(セガとナムコあたりで共同開発してシェア100%にしちゃえばいい) 現実で適用できるのか 2022年現在、この筐体プロジェクトはメーカーごとにやりかねない可能性が高いものの、ラウンドワンの大規模なアーケードゲーム撤去やプライズゲーム専門の偽ゲームセンターの存在もあって、この筐体そのものすら作られない可能性があるという。 一応、N121MTは以下のようなシナリオで最終的に統合されてしまうだろう、と予測はしていたが、それすら失われる危険すらあるとのことである。 セガ、バンダイナムコがそれぞれで統合型の汎用レースゲーム筐体を開発し、それぞれ『頭文字D』と『マリオカート』を基調としたデザインにしつつ、現行から過去作までを収録する統合を目指す 特にセガの場合、『MFゴースト』の展開の関係で「前身の『頭文字D』と『MFゴースト』を共存するゲーム筐体」を求められる可能性が非常に高いため、統合型のレースゲーム筐体として「SEGA DRIVE」を作ることは確実視しているほどである。 バンダイナムコには『湾岸ミッドナイト』が展開されているが、ニンテンドウパワーによる『マリオカート』が強すぎるため、カート側に寄せた筐体になる可能性の方が高いとしている。 また、この汎用レースゲーム筐体によって(どっちになるかは不明だが)サードパーティーはそこで展開することとなるため、デザインの無個性化は進むもののデベロッパーが入りやすくなるという利点を取ると思われる。(『ASPHALT』とか入りそう) ひょっとするとセガやバンダイナムコではなく、IGSなどの海外メーカーによる汎用レースゲーム筐体を作る可能性もあるどころか、下手するとそっちの方が可能性は高いともされている。 (スクウェア・エニックス傘下のタイトーなんかがそれに協力し、セガ勢・バンナム勢・IGSとタイトー勢に三極化するのかもしれない) 数年後に全メーカーが統合型の汎用レースゲーム筐体を開発、セガ・バンダイナムコ・任天堂の共同ボード「トライフォース」の復活とも言えるものが生まれる 結局どのメーカーも競争できなくなって、生き残るために全メーカーが結託して共同の汎用筐体を開発する流れとなる。 しかもトライフォースには居なかったタイトーやコナミも参入するという流れになると考えられている。 この時には既にアーケードゲームの規模も小さくなっており、筐体のサイズも巨大なものからリアルキッズ向けの小型のものになっているため、レースゲーム筐体もそれに合わせられる可能性もあるという。 少なくとも本格的なレースゲームをアーケードの場で出来ることはほぼ無く、ミカドやBTTA等のような場所でしか出来なくなり、それ以外は家で簡単に行えるキットが破格の値段で購入できる時代になるのかもしれない……。 これに近いものとして、基板の2極化が存在しており、「セガ・バンナム・コナミ・タイトーの日本アーケードゲーム基板"A.G.B."(Amusement Game Board / Amusement Game Base)と海外勢のexA-Arcadia」のシナリオをTwitterで想定していた。 レースゲームに限らず、ありとあらゆるアーケードゲームが衰退しきってしまい、4社はAmusementICと同じノリで合同ゲーム基板を開発するという流れを想定したものとなっており、海外が対抗できるのはexA-Arcadiaぐらいではないかと考えられている。 (IGSなど他にもあるといえばあるのだが、日本ではそんなに聞かないことが多いのもあって少なくとも日本はそのA.G.B.のみに共通淘汰されるものとされている)
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ボーカルの宝野アリカと作曲の片倉三起也の二人組音楽ユニット。 アニメ「ローゼンメイデン」のオープニングを三作すべて歌っており「ローゼンメイデン」からファンになったという人も数多い。 とくに「聖少女領域」はいろいろなMADでもつかわれる。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/5369.html
Enjoy Driving!! with 東方project サークル:N.K.T.Kid Number Track Name Arranger Original Works Original Tune Length 01 妖々夢~ Snow or Cherry Petal Banets! 東方妖々夢 妖々夢 [-- --] 02 幻視の夜 ~ Ghostly Eyes Banets! 東方永夜抄 幻視の夜 [-- --] 03 おてんば恋娘 Banets! 東方妖々夢 おてんば恋娘 [-- --] 04 フォールオブフォール ~ 秋めく滝 Banets! 東方風神録 フォールオブフォール [-- --] 05 恋色マスタースパーク Banets! 東方永夜抄 恋色マスタースパーク [-- --] 06 風神少女 (Short Version) Banets! 東方花映塚 風神少女 [-- --] 07 彼岸帰航 ~ Riverside View Banets! 東方花映塚 彼岸帰航 [-- --] 08 懐かしき東方の血 ~ Old World Banets! 東方永夜抄 懐かしき東方の血 [-- --] 09 六十年目の東方裁判 ~ Fate of Sixty Years Banets! 東方花映塚 六十年目の東方裁判 [-- --] 詳細 コミックマーケット76(2009/8/15)にて頒布 イベント価格:700円 ショップ価格:?円 レビュー 名前 コメント
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遊学の道Project定例作業 目次 遊学の道Project定例作業情報元 日時 場所 内容 申込締切 定員 準備 問合せ先 上に戻る 情報元 遊学の道Project配信メール 上に戻る 日時 2010年3月13日(土)~14日(日) 集合は、9日は13 00、檜原村フォレスティングコテージ中庭まで。 部分参加も可能です。お申し込み時にご連絡ください。 上に戻る 場所 遊学の森(檜原村) 上に戻る 内容 橋の補修、コテージ大掃除 上に戻る 申込締切 2010年3月10日(水) 定員 設定不明(申込状況による) 上に戻る 準備 山作業できる装備(帽子、軍手、長袖、滑りにくい靴) お米(2合/1泊・4合/2泊) 保険証 食費 防寒着 雨具 風呂セット シーツ+枕カバー または 寝袋(参加人数による) 活動初日の昼食 上に戻る 問合せ先 遊学の道Project事務局(ymp_ymp@yahoo.co.jp) 上に戻る タグ:10年3月 作業道・遊歩道づくり 定例活動 檜原村 済 遊学の道Project
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バックナンバー 第一号 増え続ける軍隊 第二号 暗黒ホライゾン現る! 第三号 二日に亘る夏祭り! 第四号 いよいよ七夕! 第五号 高価大盛況! ──── ↑ギコっぽい新聞局 ──── ────↓Projectギコ新聞局──── 第六号 天空の島現る! 第七号 街に忍者出現! 第八号 地デジ記念に高価開催 第九号 開発局通り 透明出現 第十号 ギコsummer開催 第十一号 賛否両論 24時間 第十二号 国民警察発足 第十三号 速報ブログスタート! 第十四号 Project街鯖落ち 2ページ目はこちら 第十五号 大混乱 オワタっぽい 第十六号 暗黒内藤卿vs白内藤 第十七号 第七回高価開催 第十八号 ギコっぽいの冬休み 第十九号 話題のサバイバル小説 第二十号 小説ブーム到来か? 第二十一号 安価活動 参加者二人 第二十二号 二〇一二年が訪れた時 第二十三号 高台 怒号と罵倒飛び交う(作成中 発行日未定)
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⚠【ELESY♪PROJECT】関係者 ⚠パフォーマ- ELESY (エレシィ) 声:藤田咲 ネオンライトが光っているのを抽象的にイメージした体に密着している近未来的な黒い衣装が特徴のサイバーポップ系アイドル。電気にちなんだものを身に付けており、衣装の体右半分は陽極で赤く光っておりプラスのマークが書かれおり、左半身は陰極で青く光っておりマイナスのマークが書かれている。オッドアイであり左目だけが見えており瞳の色が陰極側なので青色であり髪で隠れている右目は陽極側なので赤色である。髪の先端につけた「マグネティングコイル」と頭に掛けている「コンセントヘッドホン」から彼女の意思で右側から赤色、左側から青色の電流を放電出来る。発電、電力を調節するための装置「バッテリーコイル」を髪を結ぶためのものと足首に巻いている。再生マークが書かれた「リボーンリボン」を首に巻いており、胸には電源マークと電池マーク、脚のソックスにはDVDの取り出しボタンの三角マークが書かれている。足をクロスさせると模様が繋がって早送りのマークになるのでライブの時のパフォーマンスとして使う。ライブによってはスカートの中から出ている「フライドサイドサポーター」を装着することがある。今作では今一番注目されているアイドルとして登場しており、その見た目通り電気に関した楽曲やメカニックな演出で日本国内外から特に若い世代から根強い人気を誇っている。新国土交通省が管理しているドームやコンサートホールでライブが連日行われていて毎回チケットが入手困難であることが世間でも知られており、コインの一種である「赤と青の感電注意勲章」が両方必要となるためエレシィのライブの日が近づくとそれの争奪戦になることがSNSでネタにされておりエレシィ本人もそのことを知っているためライブ開始時にそれのお返しをするというのがお約束となっている。反政府勢力である関西府民軍から「国民から税金を無駄に巻き上げる新国土交通省の国民弾圧と搾取の象徴」とされて一度襲撃されたことがあり「エレシィ暗殺未遂事件」として自治政府警察が出動する羽目になったがファンであるリゼラ達の活躍もありはっきりと世間に知れ渡ることはなかった。取得している基本アビリティはマグネティングコイルから放電する「感電注意」、あらゆる金属を引き寄せる「超磁力電波」、周りの人をパワーアップもしくはダウンさせる「陽極/陰極電子音」、緑色の輪っかの光線を発射する「サイドポッパー」がある。 ◉エレシィ(新国土交通省ライブ仕様) 新国土交通省が主催するライブで着用する衣装を着たエレシィ。車両進入禁止をイメージしているので全身が赤く、交通に関係するものをたくさん身につけている。 ルクサイン君を出現させて交通に関するアビリティを複数同時に発動できる「交通機動整備」のアビリティが使用できるようになる。 ◉レッドアイエレシィ(Redeye Elesy) 右の赤い方の目が見えている状態のエレシィ。あらゆる電子製品を機能停止させる禁断のアビリティ「NGパルス」を使用できるようになる。 ◉ニューライトエレシィ(New-right Elesy) 赤と青以外の組み合わせになった状態のエレシィ。体左半分が紫色で右半分が黄色であるため見えている左目が紫色になっているものと緑と黄色、赤と緑、青と黄色、赤とピンクといった感じに曲に合わせて組み合わせが変わる。 ◉スノーホワイトエレシィ(Snow-white Elesy) 全身が黒ではなく白色のエレシィ。冬期間限定の衣装。色の組み合わせは左が白で右が青。 大雪を降らせる「大寒波到来大雪特別警報」と「大型除雪機関車」を出現させる 「除雪作業注意」。氷の結晶で攻撃する禁断のアビリティ「絶対零度注意」。■■■[削除済]管理のもと「タイヤチェーン」のアビリティも使用できる。 ⚠マネージャー ディファリー(Deffary) 声:本名陽子 エレシィのマネージャーでフランカ先生の姉。新参西暦2021年生まれの26歳。妹フランカと同じく短いタイトスカートと黒タイツとハイヒールを履いたスーツ姿で登場する。フランカに容姿が似ているのでフランカの生徒達からよく間違われるが髪が義妹のエミルと同じく緑色でフランカよりも少しだけ長くジト目で、愛想を振る舞うことはなくテキパキとしている印象が強い。